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Oculus研究新技術(shù) 利用磁鐵跟蹤手指

    Oculus公司和大學(xué)的研究人員正在進(jìn)行一個(gè)項(xiàng)目,依靠電磁鐵在虛擬環(huán)境中跟蹤你的手指運(yùn)動(dòng)。

    在每個(gè)手指上裝上電磁鐵于是Finexus就能在3D環(huán)境中跟蹤它們的位置。

    這個(gè)研究項(xiàng)目或許暗示了Facebook的Oculus設(shè)備將來會(huì)怎樣讓你去探索虛擬現(xiàn)實(shí):在三維環(huán)境中通過一堆電磁鐵和傳感器來跟蹤你每個(gè)手指的運(yùn)動(dòng)。

    項(xiàng)目名為Finexus,運(yùn)用了四個(gè)磁鐵傳感器跟蹤置于用戶指尖的指甲大小的磁鐵;它能精確到1.3毫米以內(nèi)。此項(xiàng)目是由一支來自華盛頓大學(xué)和Oculus Research的團(tuán)隊(duì)發(fā)起的。

    一名華盛頓大學(xué)普適計(jì)算實(shí)驗(yàn)室的研究生Keyu Chen,去年夏天在華盛頓雷德蒙的Oculus Research實(shí)習(xí)的時(shí)候就開始進(jìn)行該項(xiàng)目的研究。他幻想Finexus被運(yùn)用到游戲以及需要各種各樣精細(xì)的手指動(dòng)作的任務(wù)中,比如彈虛擬鋼琴,畫畫或在空中寫字。 “有時(shí)候你會(huì)需要用自己的手指來做一些精細(xì)的動(dòng)作,”Chen說道。

    Oculus對(duì)此項(xiàng)目不發(fā)表任何評(píng)論,該項(xiàng)目的研究論文會(huì)在五月份在加州圣何塞舉行的人機(jī)交互大會(huì)ACM CHI 2016上介紹。

    Chen想象的這種交互比很多人最初體驗(yàn)的虛擬現(xiàn)實(shí)要更細(xì)致。Oculus的第一款消費(fèi)頭顯Rift將依靠一個(gè)塑膠控制器來輸入,可能不會(huì)有太多沉浸感。

    Finexus運(yùn)用電磁鐵和磁鐵傳感器在三維空間里追蹤每根手指的運(yùn)動(dòng)。

    和依靠攝像頭找出你的頭部和具體身體部位的位置的跟蹤系統(tǒng)不一樣,F(xiàn)inexus不需要在電磁鐵和傳感器之間的一條直接路徑。也就是說,比如,當(dāng)你在玩一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲俯身的時(shí)候,手上的電磁鐵和傳感器會(huì)被隔開,但Finexus還是能夠跟蹤到你的手指運(yùn)動(dòng)。

    Chen設(shè)想最終把Finexus內(nèi)置到一個(gè)手套和腕帶或者智能手表中;手套內(nèi)嵌電磁鐵,而腕帶設(shè)備持有傳感器。就目前而言,傳感器和電磁鐵之間的最大距離只有12厘米,但是Chen相信它可以優(yōu)化到25厘米。不論如何,如此短的距離可以讓這個(gè)系統(tǒng)安置在身上。 

    Finexus的工作原理有點(diǎn)類似于一個(gè)GPS系統(tǒng):電磁鐵和四個(gè)磁性傳感器之間的距離是計(jì)算好的,這四個(gè)距離的交集是設(shè)定好的,被用來找出空間內(nèi)電磁鐵的具體位置。每個(gè)電磁鐵運(yùn)行的頻率不同,Chen表示這樣能更容易地分別識(shí)別出他們。

    Chen說還可以在系統(tǒng)中添加電磁鐵但是不需要額外的傳感器,所以你可以跟蹤所有的手指或是通過在每個(gè)手指上放入更多的電磁鐵來更精確地渲染你的手指。

    他補(bǔ)充說,下一步就是優(yōu)化Finexus硬件使它微型化。之后,他也不確定會(huì)發(fā)生什么。 “我不知道Oculus是否會(huì)把它作為將來的一個(gè)產(chǎn)品推出,但是也有這種可能性,”他說道